С переменными можно производить математические операции. Складывать умножать и так далее. Вообще их четыре главных.
+ сложение - вычитание * умножение / деление
Как правило, результат математической операции ложиться в другую переменную. Давайте напишем первую программу, которая будет складывать две переменные.
int x,y,z;
void main()
{
scanf("%i",&x);
scanf("%i",&y);
z=x/y;
printf("%i",z);
}
Запустим, посмотрим.

Ввел две тройки получил шесть. Правильно, однако. Сама программа получает от пользователя две переменные, потом складывает их и помещает результат в z. Потом z выводиться на экран.